Primitivas de programación

Creando secuencias repetitivas

Un programa mínimamente complejo lleva consigo la ejecución de un gran número de primitivas. El primer paso para ahorrarnos código es emplear la primitiva REPITE, que va acompañada de un parámetro que indica cuál es ese número de veces que se debe repetir, y de otra primitiva, que será la instrucción que tiene que repetirse un número de veces.

Uno de los ejemplos más típicos que explica la comodidad del uso de la primitiva REPITE es la construcción de un cuadrado. Para ello es necesario hacer avanzar el cursor la longitud del lado y girar su dirección 90º; habrá que repetir esta instrucción cuatro veces.

Utilizando REPITE podemos reducir cuatro líneas de código a una sola; las primitivas que deben repetirse se colocan entre corchetes:

Uso de REPITE

REPITE 4 [AV 50 GD 90]


Con esta orden el ordenador entiende que queremos repetir 4 veces la siguiente secuencia: avanza 50 y gira derecha 90 grados. El resultado final es el dibujo de un cuadrado

Pulsa aquí para ver el ejemplo de arriba explicado con detalle
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