Primitivas de programación

Crear ventanas y botones

En los programas suele ser muy útil disponer de botones que nos permitan controlar el cursor (que recordemos que lo que haga el cursor será lo que haga el sistema a controlar o el sistema robótico) y darle instrucciones desde la pantalla sin tener que entrar a modificar el código.

Existen varias Crear ventanas y botones, las más importantes son CREAVENTANA y CREABOTÓN, que nos permiten mostrar una ventana con botones dentro de nuestro programa. (Pulsa en ellas para obtener más información)


Si nos hemos equivocado al crear el botón o toda la ventana, los borramos con las primitivas BORRABOTON o BORRAVENTANA, seguidas del nombre del botón o la ventana precedidos de una comilla.

BORRABOTON "AVANCE BORRAVENTANA "MIVENTANA]

Ejemplo: Pantalla con botones

Pulsa aquí para ver el ejemplo de ariba explicado con detalle
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